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该网站专门介绍 Grand Theft Auto:Vice City,这是 Grand Theft Auto 视频游戏系列的第四款游戏。该游戏于 2002 年由 Rockstar Games 发行,比其前身 Grand Theft Auto III 晚了一年。该游戏最初是为 PlayStation 2 平台发布的,后来又为 Xbox 和 PC 发布。Vice City 已售出近 2000 万台,是 PlayStation 2 上销量最高的游戏之一。故事围绕着黑手党杀手 Tommy Vercetti 展开,他从北方被派到 Vice City 监督他的老板的交易。然而,当交易遭到伏击时,汤米必须追捕责任人并让他们付出代价。
游戏概述
ESRB ~ Mature 17+ (M)(激烈的暴力、血腥、色情内容和/或激烈的语言。) 玩家 ~ 1(无在线多人游戏) 发行商 ~ Rockstar Games(母公司TAKE-TWO INTERACTIVE) 开发商 ~ Rockstar North
Vice City 的前身 GTA3 是我们和许多其他人将其归类为“该死的好游戏”的游戏。网站对此赞不绝口。它获得的奖项比[输入获得很多奖项的东西]更多。毫无疑问,GTA3 对主机游戏和 PC 游戏市场的影响。但我们可以并且确实仍然批评我们心爱的游戏杰作。GTA3 有它的缺点——小毛病——但足以让我们渴望续集来解决这些问题。GTA3 就像你的新生婴儿长出不幸的牙齿——我们非常喜欢它,但下一次,该死的,那会得到一些早期的牙科工作。
而且我们不必等待很长时间就可以等待下一场比赛。罪恶都市被宣传为一款全新的游戏,而不仅仅是续集,我们被承诺它会让我们大吃一惊。男孩,它做到了!下面我们总结了罪恶之城在该系列中对其前辈提供的主要改进。
通常
正如续集所预期的那样,通常的“更大更好”的统计数据适用于游戏。这是清单;
- 九小时的 CD 品质音乐 – 超过九十首曲目(GTA3 有 3 小时)
- 迈阿密(副)是整个自由城的 2-3 倍。
- 8000 个画外音效果(GTA3 有 2000 个)
- 20 位好莱坞演员扮演角色
- 一共40把武器(包括一把砍刀)(GTA3有15把)
- 120 辆(GTA3 有 50 辆)
- 完全可飞的直升机
- 公众和玩家使用的多辆摩托车,速度和耐用性各不相同
视觉效果
对原著的大批判。Grand Theft Auto 3 是围绕 Renderware 引擎构建的。Rockstar 的程序员真的将这个相当有限的引擎调整到了极限——他们制作的东西对于 Renderware 引擎的实际用途来说非常了不起。然而,许多人抱怨这还不够好 – 块状纹理和讨厌的弹出窗口困扰着 PS2 和 PC 版本。
从那时起,Renderware 引擎得到了极大的改进。而且看截图,罪恶之城的提升是清晰可见的。纹理的分辨率更高,帧速率也有所提高。Renderware 引擎的照明系统也进行了重新设计,实现了实时阴影和反射。世界通常也更加丰富多彩!
对游戏进行了各种其他视觉调整。摄像头经过调整以帮助步行移动——摄像头固定在一个过肩视图上,以便轻松定位。角色模型也被赋予了新的生命,现在整体上具有更详细的特征。
游戏玩法
设定在 80 年代,在游戏发布之前,我们被承诺会以我们的新英雄 Tommy Vercetti 为基础打造一个全新的故事情节。而且,与 GTA3 不同的是,这个角色会说话——通过好莱坞的 Ray Liotta(以出色的黑帮电影 Goodfellas 和 Muppets From Space 而闻名)的才华发声。
添加了许多附加功能以增强游戏性。游戏有更深入的任务 – 而不是 GTA3 相当平凡的接送 > 下车 > 击杀程序,应该设置更多引人入胜的任务。
调整
罪恶都市的一项重大改进是自动定位系统。PS2 用户经常对 GTA3 中的自动瞄准感到愤怒,这种自动瞄准通常会在关键时刻完全瞄准错误的人。Vice City 中的新方法根据优先级(而不是距离)选择受害者——所以当你进行帮派枪战时,你不会发现自己瞄准了一个 ped。
还添加了一些额外的垃圾 – 船的功能更加丰富,并且重新编写了船的处理方式;帮派互动性更强,人工智能增强;警察对其他罪行作出反应,而不仅仅是追捕你(最后! – 这一直是我们在 GTA1 中的请求列表的顶部);peds 现在更加活跃——我们有网球运动员、慢跑运动员和轮滑运动员(80 年代的必备品);改进了 peds 的通用 AI;摩托车也有特色。